兵种

AI 技术越强,AI产品越需要taste

AI技术越强,产品越容易陷入“功能膨胀”的陷阱。本文提出“taste”作为AI产品的关键分水岭,讲透技术驱动与体验打磨之间的张力,并通过多个案例拆解“有能力≠有品味”的产品悖论,是一份值得产品操盘手深读的认知升级指南。

技术 ui nps 兵种 taste 2025-09-29 14:29  2

陆军兵种大学教授冯辅周:装甲装备健康也要“治未病”

盛夏,高原某训练场,陆军某旅开展装甲车辆远程机动训练,百余台战车数据通过某型装备健康管理系统实时显示在装备监控中心。“战车位置、车速、油量及技术状态等信息一目了然,能做到故障早发现、早处置,大幅提升了极限条件下部队远程投送能力。”该旅领导介绍。

陆军 治未病 装甲 陆军兵种 兵种 2025-09-28 04:32  2

一个军大约多少人?

先说说古代吧,商周那会儿不是有军制嘛,比如西周天子能有六军,诸侯最多三军,理论上一军大概1.25万人。但我翻《春秋左传》的时候发现,这数字在现实里根本不算数。春秋时期大国打仗,一军能膨胀到3万人,可小国呢?有时候凑齐几千人就不错了。

陆军 西周 中央军 兵种 六军 2025-09-23 17:10  3

无尽冬日不灭曙光礼包有多少加速

在《无尽冬日 2025》的冰封世界里,加速礼包的运用效率直接决定着玩家的生存节奏与发展上限。从开服首日的科技突围到高阶兵种的战略解锁,从资源闭环的精密构建到加速道具的时空调度,每一步决策都考验着玩家的规划智慧。

曙光 礼包 三阶 周卡 兵种 2025-08-12 14:04  10

掷弹兵会掷弹吗?名实相悖的精锐兵种

要在依然有足够光照[月光]的夜晚投入作战,以容许部队有序实施行动,投弹部队应当从第3道平行壕迅速推进到凸出屯兵场前方的斜堤顶部,以便朝着可能据守此地的守军投出大量手榴弹。同样从第3道平行壕出发的精选部队应当紧跟在掷弹部队之后,朝着位于隐蔽路分支的敌军倾泻步枪火

精锐 兵种 掷弹兵 精锐兵种 龙骑兵 2025-06-07 23:28  10

中国古代有没有绝对无敌的兵种?

谈论中国古代战争中的“无敌兵种”,需要明确一点:“没有绝对无敌的兵种,只有特定时代、特定条件下相对优势巨大、甚至能主导战局的兵种。” 战争胜负取决于天时、地利、人和、统帅、后勤、装备、战术、士气等综合因素。不过,纵观中国战争史,确实有几个兵种在特定时期展现出近

古代 中国古代 火器 兵种 神机营 2025-06-05 02:50  14